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请教云风,我看了你们整理的“游戏设计工具游戏引擎之四”之后,对其中那个子图的寻址问题还是没有弄清楚,可以请你稍微简单的写一个例子,好 『More』
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请教一个色彩转换问题16位像素深度的DDrawSurface,其中的一个点,如何还原原始RGB分量?
实际上我在制作基本16bit色的2d引擎,由于同时兼容窗口模式 『More』
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DirectX在全屏模式下如何正常使用输入法在全屏模式下输入法都会闪烁不定,我不知道如何处理,请教云风,该怎么办才能在全屏游戏中正常的使用输入法
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DirectX在全屏模式下如何正常使用输入法
乌龟赛跑, 一道简单的概率题 有 3 只乌龟赛跑, 在同一条赛道上, 乌龟 A 可以用 45 秒跑完全程,乌龟 B 需要 25 秒, 乌龟 C 需要 30 秒. 在赛跑的同时,每只 『More』
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example.zip中的wppmodel.h文件从哪里找呀?
实在令人费解,望能帮我一下,非常感激! 编译通过,但是无法显示图片,不知道什么地方出错,能占用你几分钟帮我看一下吗?#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 『More』
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浮点数的精度控制问题 我们在教科书上经常看到,想判断两个浮点数是否相等,往往不能直接用 == 判断。这是因为浮点数的运算经常有误差,导致结果 『More』
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云风:今天我再次看了你的《大话西游》Demo,这好象有问题呀?你是不是曾经换过?
这里现在怎么这么地热闹呀~~~竟是些废话~~~就当消遣了~~~灌满云风服务器的硬盘(..!)大家努力吧,我先闪了~~~
知道吗?在没有你的日子里。我很寂寞,我也只想说,我爱你,无论我做错了什么,你能回来吗?我是真的为你付出了,好想好想再爱你,如果要在不开心和你之间做出选择,那我要选的就是你,明白吗?
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虽然目前俺啥也不懂,不过立志成为游戏制作人这个目标是死都不会变。在此,想请问:游戏制作人应具备什么必备技能?
用于查看was动画格式的程序,里面包含三个小程序,各有所用,好好摸索摸索吧。本程序配合A-wdf解压程序使用。我是在叶子猪找到的,请问是您站上的哪个程序,谢谢
To云风为什么不把这里换个样式?很难找出头绪,我在看的这部分怎么说是2001年的留言 8-|,
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to 云风,逆火?好熟悉的名字....别误会,只是熟悉而已...
Hello ,云风
风魂可不可以在VB下使用呢?
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现在的网络游戏根本就不是人在玩游戏,明明是游戏在玩人
我想写一个vc.net插件,不知怎么写。谁有这方面的资料,能告诉我一声吗?谢谢!
我是个上网的小菜鸟,我在用DWREAN作网页时,想更生动一些,所以在你的网站上复制一个些位招租的广告,这会不会侵权呢?
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