云风工作室
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我很想知道战棋游戏中人物可行走的范围是怎么计算的,是否可用公式来完成,单纯只是个金字塔到好解决,可关键是怎么算有障碍物在其中的问题, 『More』

回复 | (477) | onestar | 2004-08-27 10:34:19

我现在要做一个程序,循环读写内存1~32M上的数据,想在Watcom C的Dos4gw环境下写,您能给些建议或者资料么,谢谢了.我这里有WatComc 11,和Watcomc10,现在不知道怎么写,怎么编译,怎么访问>1M的内存,劳驾!!

回复 | (476) | | 2004-08-26 11:19:32

云风,您好。我一个朋友正在投资准备做网络游戏,想找在行业中有相当经验的人谈谈,地点在深圳,如果有兴趣请发邮件给我:hhy6711@163.com

回复 | (475) | hhy6711@163.com | 2004-08-26 07:03:33

初学_咨询:风魂的数据文件是固定的吗?

风魂的数据文件(.wdf)是固定的吗?可不可以自己设计数据文件?

回复 | (473) | steve | 2004-08-23 01:55:47

您好,不知道您是否知道哪里有jpeg的spec下载?

回复 | (472) | fantast_xue | 2004-08-17 10:06:16

你好!我是梦游吧的站主http://moli.nease.net/ ,我们主要是做一些,简单的游戏制作、介绍游戏代理商、开发商、和工作室。我想了解你们工作室的一些情况,需要你们的简介。然后介绍到我们网站中游戏制作小组中,让大家熟悉风云工作室!如果可以请连接我们!谢谢

回复 | (471) | 梦王子 | 2004-08-16 08:00:42

Glowtools

回复 | (470) | qqww | 2004-08-16 06:09:33

QQ:374136同行,请加我

回复 | (468) | czysoft | 2004-08-13 08:18:25

我用vc2003编译winsoul库时提示错误:error:no input file specifiederror PRJ0019:"text16.asm compiling..."

请问估计是什么原因?谢谢

目录设定已做,nasmw我也copy到vc7/bin目录了

回复 | (466) | moco | 2004-08-13 11:51:04

hello cloud, 现在指令的cycle怎么测不准了,同样一段代码,我不同时间执行得不到同样的cycle,我是用RDTSC指令得到的差值.

回复 | (459) | KxjIron | 2004-08-12 04:18:48

我用glowtools看不到was文件,是不是有什么要求??

回复 | (457) | 长长 | 2004-08-12 11:56:39

我院已全面向全国展开招生工作。请有意者者拨打:07917040598 07917040711(晚上) 江西省航天科技学院招生办人员:彭丽平老师

回复 | (455) | 彭丽平 | 2004-08-07 03:18:50

在实现JPEG图象解压缩时对MCU的处理有问题,能否给我一个C语言写的单独的SOS段处理函数?zzsir2000@yahoo.com.cn 谢谢!

回复 | (453) | amusement | 2004-08-05 02:08:30

能不能给我一个jpeg图像解码算法的demo,libjpeg实在是太大了,xuxian0000@163.com,万分感谢

回复 | (452) | xuxian | 2004-08-05 08:34:52

我想知道怎么样才能盗传奇里面的密码 要是能有帮助我的请联系QQ346349818 请发信息:我可以 要不然我是不会加任何人做为我的好友的~~~!

回复 | (451) | 小笨笨 | 2004-08-05 01:25:22

云风你好。我看了“利用残像消除跳动感”一文。但看不明白。想看看你在文中的二个DEMO的源码。看了半天风魂库也没找到代码。能不能发给我。我的QQ:35363E-mail: newlju@21cn.com

回复 | (450) | gx26 | 2004-08-03 01:48:07

怎样打开was文件?

回复 | (447) | 绝世宏莫 | 2004-07-26 03:56:28

请教云风,我看了你们整理的“游戏设计工具游戏引擎之四”之后,对其中那个子图的寻址问题还是没有弄清楚,可以请你稍微简单的写一个例子,好 『More』

回复 | (441) | 明净 | 2004-07-24 11:33:22

请教一个色彩转换问题16位像素深度的DDrawSurface,其中的一个点,如何还原原始RGB分量?

实际上我在制作基本16bit色的2d引擎,由于同时兼容窗口模式 『More』

回复 | (437) | cexoboy | 2004-07-23 04:41:36

DirectX在全屏模式下如何正常使用输入法在全屏模式下输入法都会闪烁不定,我不知道如何处理,请教云风,该怎么办才能在全屏游戏中正常的使用输入法

回复 | (435) | simba | 2004-07-22 04:17:11

DirectX在全屏模式下如何正常使用输入法

回复 | (434) | simba | 2004-07-22 04:15:04
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