[展开模式][主帖模式][标题模式][留言本模式]
|
『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』 |
名字: 自动排版(贴代码等已排版数据请取消),采用自动排版,留言分段请敲两次回车. |
密码: 可选,第一次输入自动注册,本网站只记录密码的md5值,不会盗取你的密码 |
请在非常必要时再给留言加标题 80 字以内 |
12bit 不过 4096 色. 用查表就能转换. 8192 字节的表足够了
我也不太喜欢Directx,但现在大多显卡都是为它优化的,你想拒绝都挺难。 其实我很喜欢游戏机那种图形架构……
驱动程序优化其实有点吹毛求疵了,不过云风的许多理论和算法还是令人获益非浅:)
博乐仙子(102): 有事找你们帮帮忙
我是一个传奇爱好者,玩了半年多传奇了,打了好多传奇里的好装备,可在前几天我的帐号被别人盗了,可我的帐号又没有密码保护� 『More』
sss
贵站的风格别具一格,我们做一个友情连接吧.盐城123学生社区http;//www.yc123.com
这里哪里会有传奇解密器啊找到这里来了……
前些时间写的显示字体的程序显示正常,可过了几天,中途就是给机子换了决显卡。可现在运行这个程序显示的字体竟然出乱码,我整整搞了两天,没有收获,我将调用FFT字库改成调用window系统自带的字体,结果显示正常。快疯了,不知道什么原因!
云风来看我的 blog ,现在天天写http://www.yanchen.com
云风多去新浪论坛看着呀,不要总窝在自己家里。
我下载了wpp16,编译dll和ex之后,发现退出时会崩溃(xp系统),经过研究,发现问题出在内存释放上。在datafile里用static WDataFile _WDF[MAXDATAFILE];作为文件� 『More』
好
tpu(445): 两次雷击有四种情况。B在三种情况下胜出。如果没有理解错,我选B。
A 45秒完成的概率是3/4 63秒完成的概率是1/4B 43秒完成的概率是2/4 61秒完成的概率是2/4C 30秒完成的概率是1/4 64秒完成的概率是1/4 49秒完成的概率是2/4
A 赢的概率是9/32B 赢的概率是13/32C 赢的概率是10/32
1.ColorKey in pSurfaceSrc
pSurfaceDest->Blt(&RectDest, pSurfaceSrc, &RectSrc, , DDBLT_WAIT | DDBLT_KEYSRC , NULL);
2.ColorKey in pSurfaceDest
pSurfaceDest->Blt(&RectDest, pSurfaceSrc, &RectSrc, , DDBLT_WAIT | DDBLT_KEYDEST , NULL);
http://www.codingnow.com/2000/gamedev.htm
以上是表现形式,操作按Diablo的就 狠 方便了.
"狠" 通 "很", 这个是 97 年以前我上 cfido bbs 时的一个通假字典故. 是故意的 ;)
wangdali(207): 我想wdf文件格式不是商业机密,代码已经公开
十三陵睛
梦幻西游这个游戏是怎么做出来的大概的框架能讨论一下吗?
如何把那些图形文件打包成大话西游的WDF文件,
很好呀,呵呵第一次来但仰慕风云很久了
xyz119(495): 云风, 请教一个关于DirectX窗口程序的问题.
由于目前大多数显示器都是设置为32bit, 而我内部图象是按16bit存放,要画到窗口上必须要进行转换. 是每画� 『More』
.
|
本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)
©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.