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大虾您是第 N个光临这儿的哟 :)

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近期更新

Hot News
◆ 2000.7.27
真是不好意思, 我们目前的项目将有一个月的封闭开发阶段, 所以暂时不能做主页了. 我今天赶着把前天没有完成的文章写完, 时间不允许我写当初设想的那么多内容, 请多多包含. 大约 8.25 再见 ◆ 2000.7.25
前段时间公司没有装电话, 所以一直没有上网, 虽然工作紧张, 但是我会每天抽时间为主页写点东西的.
◆ 2000.6.25
放了张俺的照片上来, 在这里. 是不是很 Cool? 酷的都看不清脸了, 那就保留点神秘感:-)
◆ 2000.6.14
毕业答辩的第一轮已经顺利通过 :-) 我做的课题太高深了, 老师都听不懂 hehe 任由我乱侃
◆ 2000.6.1
大家节日快乐, 祝愿大家(尤其是做游戏的同行)永远保留一颗童心.
◆ 2000.5.10
5.1 大家过的可好? 我可是玩的累死了.
◆ 2000.3.26
前段时间网易个人主页服务出了点问题, 今天总算可以上传了 :-)
◆ 2000.3.9
这次我的毕业设计是关于图象识别的, 打算使用分形算法和神经网络, 云风正在死命的啃专业书籍, 好辛苦啊
◆ 2000.2.4
2 月 1 日, 我们高中同学聚会的照片已经扫了一部分, 通讯录制作中. 看这里 ^_^ 那个同学有闲工夫帮我做一下聚会主页吧
◆ 2000.1.23
今天正在对 JPEG/MPEG 研究, JPEG 格式和解码算法已经完全搞清. 并记录下来. decode 程序 (MMX 优化) 已经完成 20%. 一等完成, 立刻和我自己写的JPEG资料一起放上来
◆ 2000.1.11
最近忙着课程设计, 马上就可以结束这个学期, 告别痛苦了; 云风最近对粒子系统, 对自然现象的图形模拟有些许研究, 请期待对此的一些探讨.
◆ 2000.1.1
新世纪快乐!
◆ 1999.12.17
今天, 主页两岁了
◆ 1999.12.5
风魂 0.14 发布 ^_^
◆ 1999.12.2
今天刚从北京回来, 可能明天才能上传些新的东西. 这里对所有期待我们的 DEMO 的朋友说一声 Sorry :-( 公司的美术转向新的项目, 所以我这个东东的图片还没有完成. Demo 也不能按期发布 . (其中还有些私人原因, 造成程序进展缓慢) 不过, 随游戏同时制作的风魂 0.14 已经制作完毕, 马上发布. 我也将陆续上传游戏的屏幕截图. 可以玩的 demo 恐怕要等到期末考试后了 :-(
这里透漏一点激动人心的东西 :-) 将支持全屏光线逐点运算的本游戏, 包括人物遮挡的透明, 随光线强度变化的影子, 完全 Alpha 通道的火光, 绝对平滑的屏幕卷动, 流畅的精灵动画(每组动作在 10~30 帧), 全部效果打开将可以 在 P200MMX 64M 上超过 30 fps !!! 并且完全不需要硬件加速.
◆ 1999.11.15
今天终于买了个新键盘, 来我们学校检查的专家组也离开了. 又可以开始更新主页啦^_^
BTW: 明天凌晨到19 号凌晨是本世纪最后一次观看狮子座流星雨的机会.
◆ 1999.11.14
Terrible_News: My_SPACEKEY_of_my_keybard_is_broken, So_I_can't_input_Chinese_char_now. (Because_I_use_ABC_to_input_HZ)_:((( I_have_some_free_time_from_today, and_I_plan_to_write_something_these_days;) Of_cause,I'll_buy_a_new_keyboard
◆ 1999.11.3
今天试用了下The Bat 1.36, 终于内置了 PGP. 推荐使用 ^_^ 我的 PGP Public key 在这里
◆ 1999.10.27
由于正在制作的商业游戏, 和学校近来狠抓学风的原因, 主页更新缓慢. 大家谅解.
◆ 1999.9.23
今天是我爸的生日, 生日快乐, 爸:-)
◆ 1999.9.20
The document of WindSoul 0.13's English translation is avaliable
◆ 1999.9.6
风魂 0.13 千呼万唤,终于发布了. 相信这是个比较完善的版本, 另外新增了许多的特性.

C-View 2.23
这是一个专为阅读电子读物设计的中文阅读软件, 其智能平滑滚屏,轻松模糊查找,舒心鼠标控制, 现代游戏中出现的绚丽的界面,均为作者首创. 本软件超过两年的发展历史,不断的优化设计, 专为低档计算机服务...
马上[下栽(436k)]试用 ^_^, 本软件免费注册, 请发一无内容的E-mail到这里
Old News
◆ 1999.8.30
由于早几天gcc 发布了 2.95 版, 编译Allegro 3.11可能会有些小问题, 需要升级的朋友可以下载刚刚发布的 Allegro 3.12
◆ 1999.8.28
近来在北京忙了 20 天, 着手开发一个类似于 Diablo II 的游戏, 由于有 3D 美工的配合, 所以进展非常的快. 由于时间紧张, 主页没有更新了. 而风魂随着这个游戏的开发, 光线运算方便的功能有了巨大的加强. 只是无时间整理并写新的例子, 所以一直没有新版本发布 :-( 离开北京, 暂时有几天休息. 才发现没有回的 email 也堆积了好一些, 真是实在内疚. 今天云风赌咒, 一定在 9 月 15 号前, 补上所有一个月来网络上 该做没做的事情, 再次感谢支持小弟的各位网友 :-)
◆ 1999.8.12
云风已经给风魂增加了高速的精灵 alpha 混合边界模糊支持, 另外在玩3D Max 的朋友的帮助下, 制作了一个特别 Cool 的光影演示, (效果直逼 Diablo II :-) 请期待
◆ 1999.7.28
实习结束了, 云风按计划来到上海玩 :-) 明晚从杭州回家, 出门在外, 主页更新自然不便, 可别说我懒哟 ^_^
◆ 1999.7.6
今天下午 16:00 的火车, 云风要起程去江西鹰潭实习 3 周.
◆ 1999.7.3
风魂 0.12 发布
◆ 1999.5.25
进入考试期,云风一学期都没好好学习,所以复习阶段非常重要. 近期压了很多 E-mail 没有回, 请大家原谅. (...略...) 谢谢大家的支持 ^_^
◆ 1999.5.17
前天曾将棒打克林顿(500k)这个小游戏更新 (...略...) 正式版本发布时间无限期推迟. 如果你有兴趣来完成它, 请来 email 索取源码
◆ 1999.4.23
C-View 之乱码终结者, 仅仅30K一个文件 :-) 轻轻一点, 乱码去无踪. hehe 这个是云风没有看书, 没有看 Samples, 仅仅靠一个 Win32API 的 HLP 文件, 琢磨一天, 学习 Win32 编程,用 Lcc-Win32 写出的副产品. 看来 Win32 程序设计还是相当简单的 ^_^
◆ 1999.3.3
Allegro 升级到 3.11 版本. DOS 版本已经趋近完美, 估计以后不会有大的升级. 在 simtel 的镜像站点均有下载.(1.44M) 中文手册已经制作完毕
◆ 1999.3.2
终于在学校安定下来, 再次感谢 Eisen 上次借我的 P200MMX, 昨天我花了 1660RMB, 机器全面升级, hehe 现在用着 64M RAM 新的花王声卡和一 24x CD-ROM, 感觉真不错
◆ 1999.2.23
经常有朋友和我讨论代码的优化, Pentium 的优化技术的确有趣, 今天开始连载 Pentium 及 MMX 代码的优化, 资料来自最权威的 Intel, 中译版权为电子工业出版社所有, 云风摘录出于个人爱好, 请勿用作其它用途.
◆ 1999.2.10
今天早上回到武汉,谢谢过去一周北京的朋友们的热情款待. 要知云风北京一行历程,请关注接下来几天的本网页 ^_^
◆ 1999.1.4
主页改版,开始连载 DirectX 6.0 程序员手册中文版, 感谢翻译者 Lucker 网友所做的工作

网易

本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)




网页设计 云风 ICQ: 15983967
本站点诞生于 December 17, 1997 最后更新于 July 27, 2000
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