大虾您是第 个光临这儿的哟 :)
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近期更新 |
真是不好意思, 我们目前的项目将有一个月的封闭开发阶段, 所以暂时不能做主页了. 我今天赶着把前天没有完成的文章写完, 时间不允许我写当初设想的那么多内容, 请多多包含. 大约 8.25 再见 ◆ 2000.7.25 前段时间公司没有装电话, 所以一直没有上网, 虽然工作紧张, 但是我会每天抽时间为主页写点东西的. ◆ 2000.6.25 放了张俺的照片上来, 在这里. 是不是很 Cool? 酷的都看不清脸了, 那就保留点神秘感:-) ◆ 2000.6.14 毕业答辩的第一轮已经顺利通过 :-) 我做的课题太高深了, 老师都听不懂 hehe 任由我乱侃 ◆ 2000.6.1 大家节日快乐, 祝愿大家(尤其是做游戏的同行)永远保留一颗童心. ◆ 2000.5.10 5.1 大家过的可好? 我可是玩的累死了. ◆ 2000.3.26 前段时间网易个人主页服务出了点问题, 今天总算可以上传了 :-) ◆ 2000.3.9 这次我的毕业设计是关于图象识别的, 打算使用分形算法和神经网络, 云风正在死命的啃专业书籍, 好辛苦啊 ◆ 2000.2.4 2 月 1 日, 我们高中同学聚会的照片已经扫了一部分, 通讯录制作中. 看这里 ^_^ 那个同学有闲工夫帮我做一下聚会主页吧 ◆ 2000.1.23 今天正在对 JPEG/MPEG 研究, JPEG 格式和解码算法已经完全搞清. 并记录下来. decode 程序 (MMX 优化) 已经完成 20%. 一等完成, 立刻和我自己写的JPEG资料一起放上来 ◆ 2000.1.11 最近忙着课程设计, 马上就可以结束这个学期, 告别痛苦了; 云风最近对粒子系统, 对自然现象的图形模拟有些许研究, 请期待对此的一些探讨. ◆ 2000.1.1 新世纪快乐! ◆ 1999.12.17 今天, 主页两岁了 ◆ 1999.12.5 风魂 0.14 发布 ^_^ ◆ 1999.12.2 今天刚从北京回来, 可能明天才能上传些新的东西. 这里对所有期待我们的 DEMO 的朋友说一声 Sorry :-( 公司的美术转向新的项目, 所以我这个东东的图片还没有完成. Demo 也不能按期发布 . (其中还有些私人原因, 造成程序进展缓慢) 不过, 随游戏同时制作的风魂 0.14 已经制作完毕, 马上发布. 我也将陆续上传游戏的屏幕截图. 可以玩的 demo 恐怕要等到期末考试后了 :-( 这里透漏一点激动人心的东西 :-) 将支持全屏光线逐点运算的本游戏, 包括人物遮挡的透明, 随光线强度变化的影子, 完全 Alpha 通道的火光, 绝对平滑的屏幕卷动, 流畅的精灵动画(每组动作在 10~30 帧), 全部效果打开将可以 在 P200MMX 64M 上超过 30 fps !!! 并且完全不需要硬件加速. ◆ 1999.11.15 今天终于买了个新键盘, 来我们学校检查的专家组也离开了. 又可以开始更新主页啦^_^ BTW: 明天凌晨到19 号凌晨是本世纪最后一次观看狮子座流星雨的机会. ◆ 1999.11.14 Terrible_News: My_SPACEKEY_of_my_keybard_is_broken, So_I_can't_input_Chinese_char_now. (Because_I_use_ABC_to_input_HZ)_:((( I_have_some_free_time_from_today, and_I_plan_to_write_something_these_days;) Of_cause,I'll_buy_a_new_keyboard ◆ 1999.11.3 今天试用了下The Bat 1.36, 终于内置了 PGP. 推荐使用 ^_^ 我的 PGP Public key 在这里 ◆ 1999.10.27 由于正在制作的商业游戏, 和学校近来狠抓学风的原因, 主页更新缓慢. 大家谅解. ◆ 1999.9.23 今天是我爸的生日, 生日快乐, 爸:-) ◆ 1999.9.20 The document of WindSoul 0.13's English translation is avaliable ◆ 1999.9.6 风魂 0.13 千呼万唤,终于发布了. 相信这是个比较完善的版本, 另外新增了许多的特性.
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本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)