请问你的抱石墙是请哪里的人做的,可否告知我联系方法?谢谢!!!
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(1032) |
无影的风 | 2006-04-01 10:13:46
你好!想请你帮个忙!
(1031) | 马安生 | 2006-04-01 07:03:47
回复(1015): 我草你
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(1029) |
望中日 | 2006-03-31 11:17:07
云风能不能再推荐一些用纯C写的值得阅读学习的项目代码(除了Lua). 最好是规模不是太大的, 领域不是太专的.
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(1028) |
sword007 | 2006-03-31 03:09:27
〖云风流言〗?
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(1027) |
ME | 2006-03-31 02:57:24
请问云风有其他的BSP文章没有,网上看来看去就是你在gameres那篇
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(1026) |
bo_z | 2006-03-29 11:52:39
我现在就是在考虑学MFC,但似乎要花一段时间,用这些时间可以学很多其他东西,你觉得值得去学吗?
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(1025) |
火海时代 | 2006-03-27 03:45:53
回复(1023): 再补充一点就是这类游戏的地图(地表)是通过tile构成的 但是地上面的东西 已经不是基于tile的了 而现在常见的资料上 基本都是讲解基于tile的 不管是遮挡 寻路都是基于tile的不基于tile的斜45度视角的2d游戏 又该怎样做呢??
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(1024) |
fins | 2006-03-27 03:18:16
这样的复杂移动如何实现
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(1023) | fins | 2006-03-27 02:40:09
回复(1021): 学习 MFC 不重要,但是 MFC 学不会就是大问题了。
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(1022) |
云风 | 2006-03-26 05:45:19
你好,我是一个游戏编程新手,请问对于编游戏的人来说,学习MFC重不重要?
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(1021) |
火海时代 | 2006-03-26 03:14:30
风云大哥 您在INDEX里放的“流言本”三字不雅 HOHO
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(1020) |
NINSTEIN | 2006-03-23 04:02:48
oijbhoivhipijgpofdjhfgb
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(1019) |
888999000 | 2006-03-23 02:23:11
你站点上的风魂++的chm文档,不能用了。有没有能看得版本呀?
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(1018) |
prophet | 2006-03-22 10:03:06
我想做一个网页上的控件,里面使用风魂库。不知道是否可行
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(1017) |
LinanX | 2006-03-22 04:14:44
激情
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(1016) |
风流 | 2006-03-20 09:28:48
回复(978): kgb
[1030 回复]
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(1015) |
on | 2006-03-18 12:38:11
那也就是说WINDOWS上游戏图像引擎的底层工作,大都是调用了directX或window GDI吧!
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(1014) |
smzhwxg | 2006-03-16 09:53:53
回复(1009): windows 下不能直接对显卡编程,也无此必要。
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(1013) |
云风 | 2006-03-16 01:15:54
回复(1011): 我从来不认为有游戏编程这门学科。游戏也是软件,和其他软件没有本质的区别。我想编程也没有什么捷径
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(1012) |
云风 | 2006-03-16 01:15:22