云风工作室
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一个大二学生的疑惑您好,今天看了您的一片文章《C语言的前世今生》,感触很深,对于您的资历更是顶礼膜拜。我现在还是一名在校学生,在学校学 『More』

回复 | (2377) | 中断 | 2011-03-25 07:14:14

路过留言==

http://twister-lab.com/twister2/

回复 | (2376) | twister | 2011-03-23 10:06:47

云风老大, 最近看到网易开发招人必须本科以上, 我是大专毕业, 这意味着这辈子进不了网易吗?

回复 | (2375) | callee | 2011-03-15 08:42:08

igate这个项目是怎么回事?

回复 | (2374) | 玄月 | 2011-03-12 10:42:54

回复(776): 用分段数组.

回复 | (2373) | 沙子 | 2011-02-21 11:46:19

回复(2369): 正常。我也经常干这种事情。日子长了,自然会有一套自己的规则,就会改的少了。

关键在于写代码前多想想,把需求搞清楚。

回复 | (2372) | 云风 | 2011-02-16 06:00:45

回复(2368): 恩,好的!谢谢云风老师

回复 | (2371) | ajaxhe | 2011-02-16 08:22:06

路过留言==

回复 | (2370) | kivan | 2011-02-15 10:16:40

我想问一下,写代码的时候,经常改动变量的命名,还有类的一些细节东西,简单的说,就是看起来不爽就改改,改的还是变量和类的命名,看别人写的代码不爽,就改很多地方,有人说这是拖延症,我想你有十几年的编程经验,知道这是为什么吗?

[2372 回复]

回复 | (2369) | eGirlAsm | 2011-02-15 05:09:57

回复(2367): 我没刻意收集资料,都是 google 的,你也可以。

[2371 回复]

回复 | (2368) | 云风 | 2011-02-15 04:55:45

风云老师,您好,我在您的博客上看到了一篇关于XMPP的文章,现在我也在准备做基于XMPP协议,LINUX平台下即时聊天软件,想请老师提供些相关的开发文档。谢谢!

[2368 回复]

回复 | (2367) | ajaxhe | 2011-02-14 08:44:11

Happy new year.Feng Ge.

回复 | (2366) | juexing | 2011-02-08 07:47:51

早些年网易为啥不做输入法?webgame几个流行高峰年,为啥网易不涉足?webgame的收益可是非常不错的。而且成本低。

回复 | (2365) | cot8 | 2011-01-30 06:36:13

云风,你在有微薄吗?你人在北京,还是广州?

回复 | (2364) | fushupin | 2011-01-28 04:54:05

回复(2362): 我用 t.163.com ,可以 @云风 。不过更新比较少。一般还是 twitter

回复 | (2363) | 云风 | 2011-01-25 03:29:18

云风不知道有没有国内开的微薄,翻墙的方法经常被废,不好上啊。

[2363 回复]

回复 | (2362) | bo86 | 2011-01-23 07:07:14

回复(2360): 使用 lua_pushlstring ,把 64bit 数据以 8 个字节的 string 的形式压入。

回复 | (2361) | 云风 | 2011-01-18 07:06:41

你好,云风,有一个关于lua的问题想请教你。我的游戏里user的id是用unsigned long long 来定义的,但是lua的数据类型并不支持,所以现在在lua和程序的结合传递参数的时候很苦恼,我现在的做法是把unsigned long long转换成字符串,但是这样会浪费很多效率,不知道有没有更好的方法呢

[2361 回复]

回复 | (2360) | winnieNie | 2011-01-17 05:44:16

回复(2358): 请使用右边按月归档,或者每单篇上面都有上一篇链接。

回复 | (2359) | 云风 | 2011-01-12 03:31:20

<http://blog.codingnow.com/为何没有第二页?>

[2359 回复]

回复 | (2358) | <ware> | 2011-01-11 07:35:32

风哥玩三国杀吗?

回复 | (2357) | ffgame | 2011-01-08 11:44:47
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