云风工作室
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回复(457): ??

[1407 回复]

回复 | (458) | 长长 | 2004-08-12 12:16:36

我用glowtools看不到was文件,是不是有什么要求??

[557 回复]

回复 | (457) | 长长 | 2004-08-12 11:56:39

我院已全面向全国展开招生工作。请有意者者拨打:07917040598 07917040711(晚上) 江西省航天科技学院招生办人员:彭丽平老师

[488 回复]

回复 | (455) | 彭丽平 | 2004-08-07 03:18:50

在实现JPEG图象解压缩时对MCU的处理有问题,能否给我一个C语言写的单独的SOS段处理函数?zzsir2000@yahoo.com.cn 谢谢!

回复 | (453) | amusement | 2004-08-05 02:08:30

能不能给我一个jpeg图像解码算法的demo,libjpeg实在是太大了,xuxian0000@163.com,万分感谢

回复 | (452) | xuxian | 2004-08-05 08:34:52

我想知道怎么样才能盗传奇里面的密码 要是能有帮助我的请联系QQ346349818 请发信息:我可以 要不然我是不会加任何人做为我的好友的~~~!

回复 | (451) | 小笨笨 | 2004-08-05 01:25:22

云风你好。我看了“利用残像消除跳动感”一文。但看不明白。想看看你在文中的二个DEMO的源码。看了半天风魂库也没找到代码。能不能发给我。我的QQ:35363E-mail: newlju@21cn.com

回复 | (450) | gx26 | 2004-08-03 01:48:07

回复(447): 此处不再提供相关信息

回复 | (449) | 云风 | 2004-07-31 08:00:47

回复(102): 没没没没

[590 回复]

回复 | (448) | 邪恶魔女 | 2004-07-26 04:50:32

怎样打开was文件?

[449 回复]

回复 | (447) | 绝世宏莫 | 2004-07-26 03:56:28

回复(445): 搞错了。C 在(1,1)情况下应该是30秒完成。不过B仍然有50%的获胜可能,A和B只有25%。还是B。

[1510 回复]

回复 | (446) | tpu | 2004-07-25 05:12:31

回复(444): 两次雷击有四种情况。B在三种情况下胜出。如果没有理解错,我选B。

--------------------

  | A | B | C |

--------------------

1 1 | 45 | 43 | 47 |

1 2 | 45 | 43 | 47 |

2 1 | 45 | 61 | 47 |

2 2 | 63 | 61 | 64 |

--------------------

[533 回复]

回复 | (445) | tpu | 2004-07-25 05:06:26

回复(427): 两次雷击有四种情况。B在三种情况下胜出。如果没有理解错,我选B。-------------------- | A | B | C |--------------------1 1 | 45 | 43 | 47 |1 2 | 45 | 43 | 47 |2 1 | 45 | 61 | 47 |2 2 | 63 | 61 | 64 |--------------------

[445 回复]

回复 | (444) | tpu | 2004-07-25 04:46:51

回复(442): 找到了,原来这里有下载的,哎,我太不仔细了,该打,现在又出现新的问题(e:\microsoft visual studio\vc98\include\winnt.h(207) : error C2040: 'DWORD' : 'void *' differs in levels of indirection from 'unsigned long'),今天不弄了,明天再来告诉我答案吧?谢!!

回复 | (443) | 明净 | 2004-07-25 01:09:39

回复(441): 看了一下以前的文章,我找到部分答案,用你的代码我在vc6上编译,不能通过,说我缺少“wsmemory.h”这个头文件,我不知道它是做什么的?可以告诉我在什么地方有下载?或者发到上面的邮箱里,好吗?谢谢啊!!

[443 回复]

回复 | (442) | 明净 | 2004-07-25 12:48:53

请教云风,我看了你们整理的“游戏设计工具游戏引擎之四”之后,对其中那个子图的寻址问题还是没有弄清楚,可以请你稍微简单的写一个例子,好 『More』

[442 回复]

回复 | (441) | 明净 | 2004-07-24 11:33:22

回复(427): 怪不得你要出这道题,原来学数学到一定程度就会习惯性的去算数学期望。

嗯,也怪不得我不会错,因为我完全不习惯去期望,完全用逻辑来判断。

我是幸运还是不幸呢?

回复 | (440) | me. | 2004-07-23 09:38:20

回复(437): 喔,不需要要,原来我在拷贝到32bit时错位了,现在正常了,即使16bit生成的rgb分量有误差也不要紧,肉眼根本看不出来

[1607 回复]

回复 | (439) | cexoboy | 2004-07-23 07:43:48

回复(435): 要自己画输入法的,使用IMM的API。ImmGetContextImmGetCandidateListImmReleaseContext等

回复 | (438) | cexoboy | 2004-07-23 06:08:54

请教一个色彩转换问题16位像素深度的DDrawSurface,其中的一个点,如何还原原始RGB分量?

实际上我在制作基本16bit色的2d引擎,由于同时兼容窗口模式 『More』

[439 回复]

回复 | (437) | cexoboy | 2004-07-23 04:41:36

回复(427): a

回复 | (436) | a | 2004-07-23 11:23:22
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