云风工作室
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关于DirectDraw7

(529) | player | 2004-10-22 09:44:42

我就晕了,,,,你们也有错字#14

http://www.codingnow.com/2000/gamedev.htm

以上是表现形式,操作按Diablo的就 狠 方便了.

回复 | (526) | feng | 2004-10-20 09:02:42

梦幻西游这个游戏是怎么做出来的大概的框架能讨论一下吗?

回复 | (525) | houri | 2004-10-19 10:42:55

如何把那些图形文件打包成大话西游的WDF文件,

回复 | (524) | wsfree | 2004-10-15 06:55:06

很好呀,呵呵第一次来但仰慕风云很久了

回复 | (523) | 小流星 | 2004-10-14 05:35:41

 楼主

老大能不能具体讲一下如何将LPIDIRECTDRAWSURFACE7::SetColorKey设置的关键色在显示页面上产生效果,一定重谢!我现在在pDisplay->Blt()之前,设了关键色,但没效果;可能是因为我不知道如何分别目标页面和源页面,请指点一下,谢谢!有关于精灵的,便不灵赤脚,一定有谢!

回复 | (521) | godfly000 | 2004-10-09 01:55:07

DDEnumCallbackEx(GUID FAR *lpGUID,LPSTR lpDriverDescription, LPSTR lpDriverName, LPVOID lpContext, HMONITOR hm )怎么声明?好急呀!请求帮忙,项目完成,请客都没问题! :)

回复 | (517) | godfly | 2004-10-06 04:48:29

老大,我要在vc7的Win32程序中用DirectDraw实现双屏显示,不知道DirectDrawEnumerateEx(LPDDENUMCALLBACKEX lpCallback, LPVOID lpContext,DWORD dwFlags)这个函数怎么用,哪个高手指 『More』

回复 | (516) | godfly | 2004-10-06 12:36:44

看了之后,脑子很混乱,对于游戏,我只有热情,没有技术知识,虽然我也读了4年计算机,程序员也当了1年了,可是那些东西都太深奥了,太多了,我没有目标,如果想成为一个游戏程序员,应该从哪儿一步一步开始走啊

回复 | (511) | 恋恋 | 2004-10-01 01:16:55

请教一个Directx中的问题

(509) | 阿伟 | 2004-09-27 11:33:11

花了一段时间实现了一个完全scanline的2d引擎...效率十分的不理想...诸如for(int i = 0; i < 100; i++) Draw(pBitMap,i,i);

这样的绘制速度完全赶不上无任何优 『More』

回复 | (504) | thxlp | 2004-09-23 07:28:21

统一说说吧. DirectX 是基于 COM 的, 把 COM 搞清楚. 比什么都重要.

不要再问我关于西游里图片格式的问题了. 我已经后悔把我们内部的工具一度散发到了网上. 虽然是一个很老的版本, 虽然有一些 bug 没有改过来. 但是已经造成了很坏的影响, 违背了我的初衷.

回复 | (503) | 云风 | 2004-09-22 08:39:46

谁有:投资理财(收益计算)V6.0 破解补丁,我的EMAIL:yh0316@sina.com.cn。先谢!!!

回复 | (498) | yh | 2004-09-16 05:15:14

在编译例子程序时wppmodel.h找不到

回复 | (497) | cjy | 2004-09-13 07:34:40

利用CBuilder6.0在DirectX9.0的SDK下编程。编译通过,链接时出现如下错误:Build [Linker Error] Unresolved external 'DirectDrawEnumerateA' referenced from D:\PROGRAM FILES\BORLAND\C 『More』

回复 | (496) | 蝈蝈 | 2004-09-13 06:03:56

云风, 请教一个关于DirectX窗口程序的问题.

由于目前大多数显示器都是设置为32bit, 而我内部图象是按16bit存放,要画到窗口上必须要进行转换. 是每画 『More』

回复 | (495) | xyz119 | 2004-09-11 04:41:59

云风, 请教一个关于DirectX窗口程序的问题.

(494) | xyz119 | 2004-09-11 04:34:45

我看不懂

回复 | (493) | 月月 | 2004-09-10 10:06:38

大哥!你真的饿很厉害啊 !!!!!!我很佩服啊1我五体投地啦!呵呵

回复 | (492) | 黄俊峰 | 2004-09-09 10:13:13

风云老师: 你对dxf格式精通吗?有没有关于把bmp图象格式转化为dxf格式的原代码?(vc++) 信箱 lijinglan1229@sina.com 不胜感激!先谢谢您啦!:

回复 | (491) | ljllhq | 2004-09-03 06:14:55

编译风魂++的时候

有下面的提示:

text16.asm:44: error: parser: instruction expected斑竹知道如何解决吗?

回复 | (489) | trunkssu | 2004-08-31 06:07:06
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