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从梦幻西游开始公测时就开始玩了,首先它是一个国产的游戏,同时又很喜欢它的风格,从此对游戏非常感兴趣,不知道你的书里对窗口的游戏是否有讲解,希望你能开发出更多的游戏
再次感谢下面所有朋友对我的鼓励 :)
回复(924): 我现在无力维护那些代码,如果有问题,就自己读源代码。
回复(929): 有些教材其实还不错,比如有本黑色封皮的。去书店多转转,挑选本适合自己的即可。如果是手册,可以向 intel 索取免费的。
云风大哥: 你好。请问汇编怎么学?我们学校的教材还是8086的。而现在的cpu...。能推荐几本书或者什么方面的资料(名称就好)吗?
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孟岩:"无他,唯手熟耳!",我比你小点,我成长的经历非常的相似,看了你的书,我决定和云风大哥一样为中国游戏开发事业奋斗。
很久以前就常常来逛你的这里了... 虽然我不会任何编程. >_<没来逛半年多..才知道你竟然发书了...恭喜恭喜..晚来得道贺..呵呵
在这一篇中 『More』
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风魄的源码包里的examples运行不了,源码里好像缺少bitmapex.cpp,bitmapex.h文件,把工程里的这两项去掉之后编译能通过,但运行时弹出"Unhandled exception ex01.exe(WINDSOUL.DLL):0x0000005:Access Violation"的错误,不知道是怎么回事?
[932 回复]
才看完《我的编程感悟》,全书行文力求严谨,作者云风,态度谦虚,胸襟宽广,是性情中人。读书后《感谢》一文时,被一种人性的美所感动,很认 『More』
云风大哥真的是大好人,有求必应,我忍不住要称赞几句。只是大哥推荐的新浪论坛好像排斥新人,还有人骂人骂的很凶。还有就是大哥主页上对新浪论坛的连接好像不可用啊,请检查。
回复(911): 游戏这个东西,显示模块到底是 2d 还是 3d 实在不重要。3d 的固然可以研究的东西更多一些,但这些都是可以去学的。
回复(912): 用 unicode 应该就可以了
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云风大哥,在下刚刚读完大哥的“感悟”,感觉像读武侠小说,呵呵。最令我感动的是那张古老的basic程序图。现在连我的老师都不知道行号为何物了, 『More』
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我现在在一个手机游戏公司里面做策划,看了你的一些东西,感触还是很多的,但是我现在有点迷惘。如果我以后还要继续走策划这条路的话,应该着重往哪方面发展,做策划以后的出路在哪里?
看了你的简历,跟我是一届的,又都是武汉的,还都是从小学开始摸中华机和laser310长大的,真是感触颇多呀。只可惜,我在武昌,你在青山,否则说不定我们还见过面呢
我的 e-mail: xuci8208@yeah.net 希望你能抽空回复!
风云,现在我正在徘徊不知是留是走。现在我已经接触编程有一年半了,但是好象技术水平上没有什么提高了。不知道能否指点一二啊??
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