游戏制作何以要投资 XX 万


由 Li Lanyun 公布<剑侠情缘2>快开工了的消息而引发的大讨论, 云风做了些整理,分成几个部分贴出来,但这个工作并不容易干,将就一下? ;-) 这一部分是关于项目投资的.

 LL> 游戏开发部西山居创作室的下一个作品<剑侠情缘2>(暂定名)的开发
 LL> 计划已经得到董事会的批准,该项目预计总投资250万, 制作组规模
 LL> 至少15个人,制作时间预计20个月.

 AP> 现在国内游戏制作的费用都是XXX万, 我搞不明白, 国内游戏
 AP> 没有象一些国外游戏制作真人过场影片, 几乎都是电脑上制作
 AP> 完成的, 制作人员也不多, 那么这么大的投资都用在哪里了?
 AP> 广告? 

 LL> 让我来告诉你:

 LL>    一个制作人员每个月的开销是6000元(工资、房租、机器折旧、internet、
 LL>    水电……),这在珠海并不算高,就算如此,15个人一个月也是15×6000
 LL>    =9万元;

	 DXG> 6000元不高吗?他们的工资是多少?我知道在上海,就算是一个研究生进了国家
	 DXG> 单位工资也不过800元,那么还有的5千多元到哪里去了?

	 ZD> 在制作游戏时就不能少要点???
	 
	 LL>      1.金山是一家很正规的公司,我们尽可能给员工支付他们应得的报酬;
	 LL>      2.金山在国内也算小有名气,从某种程度上也代表中国软件公司的形象,
	 LL>      所以我们不能在车库里办公,非但如此,我们还不得不有一个比较豪华
	 LL>      的办公室,用比较高档的机器......

         DXG> 摆谱?
	 LL>  对,因为经常有记者来采访,其它公司还有外国朋友经常来参观,
   	 LL>  中央电视台每年也要播个七回八回的.

	 LL>      特区的人都知道,一个人一个月6000的开销实在是不算高的.
	 LL>      个人节余的更是少得可怜.

	 LL>      金山现在有两个口号:
	 LL> ...让金山的软件运行在中国的每一台电脑上!
	 LL> ...过小公司的苦日子,做大公司不能做的大事情!

 LL>    20个月下来,开发成本=20×9=180万;

 LL>    广告,这是国内玩家最反感的东西,可是,目前国内电脑游戏的宣传渠道
 LL>    就只有广告,没有广告,你知道哪里有游戏卖吗?你知道谁在做游戏吗?
 LL>    你知道现在有些什么游戏吗?只有等到游戏软件和萝卜白菜一样每个地摊
 LL>    都可以见到的时候,看广告有没有没落的机会。
 LL>    一个彩插是2——3万元,半个巴掌大的黑白也要四五千,《剑侠情缘》和
 LL>    《地雷战》的广告费用都是30万左右,不知各位究竟看到了多少?
 LL>    《剑侠情缘2》的广告费用预算是100万,这个数字在两年后其实并不多。

 DXG> 就看你们怎么花了,广告是没有底的,就算是1000万也还是可以照样花光的。

 LL>    生产,光盘、包装盒、说明书、海报、运输费用……每套按低价8元计算,
 LL>    5万套也不过40万,这部分是最少的了。

 LL>    共计多少了?180+100+40=320万。

 LL>    两年后《剑侠情缘2》能卖到5万套吗?我不知道。就算5万套吧。
 LL>    没有几个玩家没有抱怨国产游戏的价格太高。《水浒》只卖48元,结果怎
 LL>    么样?

 DXG> 可见你们根本就不是一个好的商人,否则怎么连这些最起码的调研工作都没有做过?
 
 ZD> <<风云>>25元(游戏加杂志)又如何???????????????????????????????
	 LL>    你大可不必打这么多的问号来浪费资源,你点一下<风云>我就
	 LL>    知道你要说什么,作为同行,我们有专门的部门了解他们的一举
	 LL>    一动.

	 LL>    如果<风云>没有强大的台湾市场,他还敢不敢在大陆卖25元?
	 LL>    智冠在广州开了一家公司,你知道吗?
	 LL>    智冠在大陆购买了一家杂志,买断了广州一家电视台电脑栏目
	 LL>    的广告,你知道吗?
	 LL>    为什么?你知道吗?

 LL>    好,我们依然将《剑侠情缘2》以100元的高价零售,5折给经销商(但愿
 
	 ZD>    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~那我只能说一句"恐惧"!!!如果是这样的话
	 ZD>    也就能卖2000-3000套前提是做的好,还有为什么你们的广告与游戏那么不符????????????
	 ZD>    :=(
	 LL>    老兄请把我们最近的两个作品<剑侠情缘>和<地雷战>的广告和其他公司
	 LL>    的比较一下,然后请你告诉我我们的广告和游戏有多少内容不符,只要你
	 LL>    有真实凭据,你完全可以状告我们违反了<广告法>!
          
 LL>    那时不是2折或3折),每套我们自己可以得到50元,资金回收为5×50=
 LL>    250万。
	 LL>    我们绝对不会将产品2折或3折给经销商,因为我们不希望中国的信息产业
	 LL>    倒退!
	 LL>    另外我们也不会用25元的低价在大陆倾销,如果要倾销也一定是在海外市场!
	 LL>    当然,海外可能有专门的法律制止这种倾销.

 DXG> 千做万做,亏本生意不做,难道你们是慈善家?明知亏本还是干?你们的启动资金
 DXG> 又是从哪里来的?
 
 LL>    能保本了吗?会做算术的人都知道。
 LL>    《剑侠情缘2》真的能卖到5万套?至少我当这是海市蜃楼。

 ZD>     如果是100元的话,那时在做梦.
 LL>     <剑侠情缘>售价128元,卖了2万多套,迄今仍是国内商业效果最好的作品.
 LL>     <地雷战>连oem一起卖了近10套,这就是西山居创作室能够坚持到今天的
 LL>     理由.

 DXG> 可是生意上的事情是很难说的,就表面来看,你们现在是亏本了,但是不可否认,
 DXG> 由于你们的做法,市场被你们占领了,而中国的市场只会越来越规范,难道这么
 DXG> 一块大大的蛋糕你们没有看见?是不愿意明说?

 LL>    写信的这位朋友以为国内没有真人拍摄的过场画面,我想这位老兄一点是
 LL>    没有看过《地雷战》,至少是没有看到过正版。《地雷战》里总共有47分
 LL>    钟的电影画面,拍摄的水平又当别论,但不能说没有。
 LL>    张艺谋、巩俐我们请不起,所以只请了一些三流四流的导演、演员、摄影
 LL>    师、灯光、道具,剧本是我自己写的,拍摄地点是在我们自己的楼里,所
 LL>    以一天半的拍摄只花了5万多元,在《地雷战》的开发成本中也只占很小的
 LL>    一部分。
 
 DXG> 如果是垃圾,你愿意越多越好还是越少越好?

 LL>    为什么国内的制作组要么自己创作剧本,要么在几本老书中打转?因为可
 LL>    以节约一笔版权使用费。
 
 DXG> 大部分都到哪里去了呢? 
	 ZD>  就因为节约所以才没有好游戏!!!!!!! >=(
	 LL>  我拒绝对这句话进行置评.

 LL>    XXX万元开发一个游戏难道投入很高吗?
 LL>    台湾,一个普通作品的开发成本大约是1000万台币,相当于300万人民币;
 LL>    日本,我不知道,不敢乱说;
 LL>    欧美,大多是百万美圆的数量级,不乏上千万美圆的作品。我看见过一个
 LL>    资料,说《银河飞将4》的开发费用是1400万美圆,还不算引擎的开发费
 LL>    用,因为它使用的是三代的引擎。
 
 DXG> 你列举这些数字是什么意思?为了说明320万开发一个游戏在中国大陆成本不算高?:DDD
 
 LL>    《剑侠情缘》和《地雷战》的开发成本都只有三五十万而已。

 LL>    许多外国公司和台湾公司已经开始进攻中国市场。他们看中的,恐怕还不
 LL>    是市场,而是廉价的劳动力。我估计,台湾公司在大陆的开发成本大约只
 LL>    有在台湾的1/3。

 LL>    公司没有赢利,无法大步发展。
 LL>    员工,一个人做几个人的事情,一做几年没有一分钱的奖金——别人我不
 LL>    知道,至于我自己,就算去做一个电视机维修师傅,收入都一定比现在高。
 LL>    牢骚归牢骚,大家还是在坚持。尽管:
 LL>    前面是外国游戏的冲击;
 LL>    左面的盗版市场的扼杀;

	 ZD> 你们为什么总说是盗版,但我很少见过那个人去卖中国游戏的盗版,反成我的朋友们都是,他
	 ZD> 们的盗版全是外国游戏!!!!!!!!!!!! >=(

	 LL>         根据金山公司市场部的市场调研结果,<剑侠情缘>的盗版
	 LL>         销售量为20万套左右;<地雷战>的盗版销售量大约为<剑侠
	 LL>         情缘>2倍,估计为40万套左右.

	 LL>         这里只计算光碟版的盗版,不算磁盘版的.

	 LL>         至于你的朋友是盗中国的还是外国的,咱们心照不宣就行了,
	 LL>         最好别在这里说出来.

 LL>    右面是台湾作品的倾销;
 LL>    后面的国内玩家的奚落……

 ZD> 难道让我们这些穷玩家去支持那糟糕透顶而又贵到家的游戏????????为什么中国彩电
 ZD> 卖得很火?如果不是产品好我们为什么去买?如果他们像XX一样成天说"买我们的产品吧,虽说不好
 ZD> 但以后就会好的."能行吗?????????
 
 LL>   作为一个穷人,我理解你的心情;
 LL>      作为一个玩家(严格地讲我算不上玩家),我明白你的感受.
 LL>      但是,我还是不得不给你灌输一点新思想:
 LL>      现在这个时代已经不是一个以穷为荣的时代,一个人的富裕程度
 LL>      常常被认为是一个人的能力的量度(官僚除外).
 LL>      "穷玩家"这个词本身就不通,"玩家"本身就应该是由"富人"构成的.
 LL>      如果你"穷",那么你就应该去学习,去工作,去挣钱,去承担你作为
 LL>      儿女,作为家长,作为社会的一员而应当承担的责任和义务;
 LL>      只有当你为社会作出了一定的贡献,你觉得应该享受回报了,
 LL>      你可以把时间和精力用来玩乐了,你才能成为一个"玩家".

 LL>      作为一个公民,你对任何商品都有买和不买的权利.
 LL>      正常情况下,每一种商品的定价都有它的理由,也许我这一辈子
 LL>      都买不起奔驰轿车,但我从来不抱怨它的价格太高.

 LL>      不要用中国的彩电产业来说明什么,我曾经是一个很不错的电子
 LL>      工程师,比局外人知道更多的彩电产业的黑暗与悲哀.

 LL>    为什么金盘、前导、腾图......离我们而去???
 
 ZD> 因为游戏做的什么都不是!!!!
 
 LL>      作为一个玩家,你可以这么理直气壮地说.

 LL>      他们曾经是我们的对手,我要告诉你的是,这些公司离开游戏业
 LL>      时我没有丝毫的失去对手的快意,我的感觉是悲壮,苍凉......

 LL>    老李虽然自我感觉涵养比较好,有时候都还是忍不住:
 
 ZD> 我也忍不住!!!!!!!!!!! >=(
 

 LL> 我cao@##$%@#&×^……!!!
 
 ZD> 你CAO谁???????????? ~!#$%&*!!!
 ZD> 你们应该反思反思了!
 
 LL> 虽然这句话指代不明,我还是很欣赏.