云风工作室
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今天熬夜上传大话西游2.0 ClosedBeta 版中....
明天就有人可以玩到我们这个新游戏了. 自己感觉马马乎乎. 还过得去. 总算搞完了啊.

(90) 云风 | 主页 | (2002-04-30 05:49:40)


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http://www.simtel.net
可以下载djgpp

(88) 小虫 | Email | 主页 | (2002-04-29 09:30:35)


faint, 没有.

(87) 云风 | (2002-04-29 08:15:18)


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今天当了一个SpASM, 太搞了 :)
编译出的东西, source code 和所有资源居然全放在一个 exe 里.
感觉很方便, 不用把.asm .exe 等等分开保存.
带的 IDE 长的很漂亮, 什么资源管理, source 编辑,Debugger 全

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(85) 云风 | (2002-04-27 02:35:40)


好象 djgpp 和 rhide 的官方主页都无法进入了, 云风您的 djgpp 下载联结(http://www.inv.org/~snow/djgpp/)也失效了。

(84) zip3 | (2002-04-26 12:01:14)


请问云风:
djgpp中,rhide的help 菜单,syntax help无法显示,是不是要为它选取一个info文件(file to search),是\\djgpp\\info下的libc~1.inf吗?还是其他的文件?另外\\djgpp\\info下的其他info文件都是派什么用的?
help 菜单下的 libc reference 也无法使用,“Attention, can\'t open the help file \'libc\'.
我该怎么办,请教教我,我是在您的介绍下开始用djgpp的。

(83) zip3 | (2002-04-26 11:52:28)


嘿嘿,本来以前想做2d的玩艺,可惜就是没有图片。所以一门心思的去解游戏图片。现在图片解了不少,可惜我的2d兴趣都没有了。嘿嘿,进军3d。大家一起来吧。

(82) thirdwolf | (2002-04-24 10:07:13)


除非用覆盖表面,否则肯定要用 Blt 了.
wdf 是风魂++里公开的一种简单的数据包格式. 打包和解包程序
还是读取类在 wpp16.cab 里都有源码 :)

(81) 云风 | (2002-04-18 01:00:27)


请问云风:可不可以用指针交换的方式来代替Blt()函数?在窗口模式下主表面和离屏表面不能用Flip(),而用Blt()函数又耗时过多,我曾听别人说过用指针交换的方式来代替,但没有告诉我具体的方法。我试着在显存中建立大

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(80) 尘世一沙 | Email | (2002-04-17 05:29:08)


对大话西游也适用。呵呵。

(79) Southdy | Email | QQ:359766 | 主页 | (2002-04-17 03:34:26)


我解出幻灵游侠的图片了,easy的很,5分钟搞定,可惜浪费了我11块钱买光盘。

(78) Southdy | Email | QQ:359766 | 主页 | (2002-04-15 07:56:37)


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看了LY的留言,觉得很有意思,风魂的确是有点复杂但又的确做得比较优秀,对于初学者来说可能会一时迷时在一些技术的细节上,而忽略对整体的把握,怎么办呢?也许我们的云风应该在整体的编程组织上给初学者另做一些指示,就更好了!!!!

(76) 小黄 | (2002-04-14 09:43:02)


风魂在 2d 图象的处理上尽量给出了各种控制的选择. 但是它仅仅是一个库, 离游戏 engine 还差的远. 现在已经用在好几个商业游戏里. 各个游戏对风魂的用法也随程序员的自己爱好. 我自己做的一套 engine 还比较满意.

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(75) 云风 | (2002-04-12 03:21:15)


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我又来了,哈哈!!:)

(73) 雁南天 | (2002-04-10 09:26:47)


请问如何打开啊,花了二个晚上download,可是不会解

天晴数码出的幻灵游侠网络游戏。
文件打包采用的居然还是云风的打包程式。里面还是tga和jpeg。我看云风的风魂都快被用烂了。既然这样,那图片谁喜欢谁就去拿。只需要解开包就行了。6万多幅。喜欢自己做2d游戏的同志可以爽爽,丰富的资源。我是没什么搞头了。

(72) ez | (2002-04-10 06:15:10)


我下了一个首页上的风魂++的例子,觉着里面的一些地方值得商榷。
我的机子是k62- 266,96年的老显卡,不加MM时FPS六十多,加上60个MM时(流口水)FPS23,看起来不是太好小。可是视觉效果并不好,画面像是在“蠕动

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(71) Ly | Email | (2002-04-10 11:59:34)


有问题问你:(最好能写出答案和原由)

(1)有5个进程p1,p2,p3,p4,p5.他们同时依次进入就绪队列:
进程 处理器时间 优先数
p1 10 3
p2 1 1
p3 2 3
p4 1 4
p5 5 2
请写出‘

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(70) veryhot | Email | (2002-04-09 03:18:43)


天晴数码出的幻灵游侠网络游戏。
文件打包采用的居然还是云风的打包程式。里面还是tga和jpeg。我看云风的风魂都快被用烂了。既然这样,那图片谁喜欢谁就去拿。只需要解开包就行了。6万多幅。喜欢自己做2d游戏的同志可以爽爽,丰富的资源。我是没什么搞头了。

(69) thirdwolf | (2002-04-08 11:33:41)


\\\'以下程序有如下问题请高手解答
\\\'1 该程序的精灵不能正常绘制
\\\' 我想问题在被绘过精灵的地方做重绘时出错了
\\\'2 地图块裁剪有点问题我想让它能够充满整个 Pic 控件里
\\\'小弟先谢过了

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(68) apollo | (2002-04-07 03:08:16)


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\'以下程序有如下问题请高手解答
\'1 该程序的精灵不能正常绘制
\' 我想问题在被绘过精灵的地方做重绘时出错了
\'2 地图块裁剪有点问题我想让它能够充满整个 Pic 控件里
\'小弟先谢过了

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(66) Apollo | Email | QQ:2553149 | (2002-04-07 11:59:52)


某某某不许在猫猫哥哥这里瞎转悠!:((

(65) 邀月宫主 | (2002-04-07 09:32:17)


263信箱收费了。打算怎么办呀?

(64) 小虫 | (2002-04-06 09:12:32)


好久没有来云风工作室看了,毕业了忙着找工作!
这次来看到了一些新东西,挺高兴的
我现在在一家公司试用,但不是搞游戏开发,真是不顺心
等我拿了学位和毕业证准保跑路
不好意思,有点烦,跑这儿来鱼水情倾诉
请别见怪

(63) 小黄 | Email | QQ:14529854 | (2002-04-05 09:31:12)


<center>Delete Me</center>
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(62) 小虫 | (2002-04-04 05:04:26)


Commandos II中人跑动使地面会产生震动(波状),在另外一些程序中我也曾见过模拟水波的效果,请问云风这样的效果如何实现?

(61) 张然 | Email | (2002-04-03 08:17:42)


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