云风工作室
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云风你好,我想要那个allegro的汉字支持库,
能发给我吗,多谢。
我正在使用allegro做游戏。

我的信箱,chen-dawei@xinhuanet.com
或,cndv3996@sina.com

(359) cndv3996 | Email | QQ:89167716 | (2002-12-04 02:30:22)


to thirdwolf:
能发个工具吗?万分感谢!!!

(358) icepoint | Email | (2002-12-04 12:20:57)


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请问有没有NASM的中文语法说明资料,谢谢!

(356) 啊排 | Email | (2002-12-02 02:59:46)


云风,你好!我是一个刚刚才进公司的程序员。我也在学习一些多媒体技术,各种解码和压缩算法,我看了您的库,感觉自己很匮乏,我想现在CPU速度那么快,directx8中的directshow的功能有那么大。。。我想这些我们还有必要去学习吗,不是我不象学,实在是这些东西太多太繁,我又不是计算机系毕业的,你说学这个的必要性有多大?请指点

(355) 克洛维 | (2002-11-30 09:42:12)


windsoul xp 什么时候出啊;),会开放代码吗?

(354) 黄非鸿 | Email | (2002-11-30 12:44:42)


为什么我用DirectDraw7没有智能响应啊?
我用DirectDraw还有啊
LPDIRECTDRAW lpDD;
LPDIRECTDRAW7 lpDD7;

ddrval = DirectDrawCreate(NULL, &lpDD, NULL);
lpDD->(还可以显示)

如果用DirectDrawCreateEx创建lpDD7就不行了, 不知道为什么?

(353) freebat | (2002-11-29 10:10:21)


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“云风”先生:
我最近下载了ICCWIN32,但是不会使用,您有使用说明(中文)吗?您说“中文的介绍,马上就会出台 ;-) ”,在什么地方?请告诉我,谢谢!
lhd

(351) bdtmn | Email | (2002-11-29 11:52:06)


云风,谢谢!

(350) 战略游戏 | (2002-11-28 09:28:16)


请问如何在游戏中控制无闪烁,谢谢

(349) lin | Email | (2002-11-28 02:54:58)


请问如何在游戏中控制无闪烁,谢谢

(348) lin | Email | (2002-11-28 02:54:41)


我也是搞游戏的,
若有那位大哥想与我交流DIRECTX,请与我QQ联系.

(347) 挽澜 | Email | QQ:124235130 | 主页 | (2002-11-28 11:03:52)


你们要是找到可以的网上呼的网站给我发到我的QQ上好吗?  我求求你们了呀?    好吗?  我有很多事要给我朋友联系呀?   不说了呀?  赶快呀?     拜拜   

(346) 袁小虎 | QQ:44717428 | (2002-11-27 10:12:15)


我想问一下呀? 我买的传呼为什么不能在网上呼呀? 我买的时候他们还说可以的呀? 我的传呼是~~~~~~ 91177-66055

(345) 袁小虎 | QQ:44717428 | (2002-11-27 10:06:58)


sdf

(344) sdf | Email | (2002-11-27 07:52:55)


天煞孤牛,我以为学习最好的方法就是进大学,有一个课业不是很重的专业.有大量的业余时间自己琢磨 :) 以 C++ 之类的基础为佳.

(343) 云风 | (2002-11-27 12:23:08)


有关 dos 下的东西的问题,各位不要再问我了.我已经 n 年没有碰过 dos 了.
关于 RTS 里视野的问题. 我认为数格子. 广度展开就够了. 应该写一个模块专门负责这个事情.
由主程序把请求提交给这个模块. 由这个模块

『More』

(342) 云风 | (2002-11-27 12:21:20)


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云风,你知道那里有关于用java游戏编程的资料吗?

(339) | (2002-11-25 09:51:47)


怎样才能从AlphaBitmap对象生面一个区域呀,用什么方法呢

(338) snowfox | Email | (2002-11-25 05:38:44)


从小就喜欢游戏,设计游戏成了我的目标!〕
但性格不喜欢沉闷的我,不爱自学!
各位英雄,中国人应该互相帮助!
我想入学校,专心学游戏设计,是不是在中国是无可能的事?
或者有另一条出路?
先谢了!

(337) 天煞孤牛 | Email | (2002-11-24 06:09:32)


我下载了你的风魂++16位版,可生成的程序在退出时,为什么总在任务栏上留下一个标题不能去掉,而要点一下才能去掉。我用的是你的应用程序框架。

我急,能快点给我个回复好吗?

(336) snowfox | Email | (2002-11-24 04:20:32)


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风云你好,请教一下即时战略游戏中的人物的观察采用什么算法,是用广度搜索吗?我用了但游戏很慢。

(334) 战略游戏 | (2002-11-22 11:20:28)


认识你时候是2000年刚毕业,风魂才出到0.13版本。嘿嘿,脱不了allegro的影子,所以当时没什么兴趣觉得还没自己的引擎爽。直到风魂plus出来,才焕然一新。2000那个时候就蛮想认识你的。因为那个时候业余游戏界比较活

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(333) thirdwolf | (2002-11-21 12:52:16)


嘿嘿,我们的3d引擎雏形已经建立起来了(好慢啊,不过是因为网络开发)。虽然说是c++编写,但用纯c++编写,可以说能跨平台吧。而且我们的界面也刚刚完成。类似你的glow,不过渲染机制是3d而已。
右手工作室成员:

『More』

(332) thirdwolf | (2002-11-21 12:42:46)


Time of Lore 的DISK还有嘛, 想看看的说。你在新浪贴的那个URL下不下来。

(331) 品雪 | Email | 主页 | (2002-11-20 02:41:34)


本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
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