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to:非常可乐
来这里的人很多都是从初中甚至小学就开始梦想做自己的游戏的
云风也不例外。
To:非常可乐
果学编程的话不过一两年是做不出来的。
有一个叫GameFactory的软件可以。
我记得以前中央台有个关于电脑的节目介绍过。我买的是D版,没有手册。
现在各个软件下载站也可以下载。但是我估计下载的没有那么多现成的素材可以用。
我12岁的女儿玩过几个小游戏后,突发奇想,要自己编游戏,要我给她找做游戏的软件,我通过sohu找到风云工作室。我想请教一下,我女儿的愿望现在能实现吗?
有她这样大的人能使用的编游戏的软件吗?谢谢!
哪里可以讨论 MMX ,谁有相关的经验,可以和我联系。
办的不错,继续努力!
此条流言已经被云风删除
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是
可以提供些内存管理的资料吗?
谁能给我nasm的文档或者使用教程。多谢
我刚刚开始学习DirectX,遇到了许多问题。
请问在DDraw800*600*16bit下,如何实现对屏幕上每一个像素的控制,比如说全局亮度的调整,或者把屏幕调成偏红,如果有的话请告诉我例程的地址,非常感谢。
凭我多年玩游戏的体会,我认为能让人不知疲倦的游戏,都是在不停的刺激玩家的各种欲望,如占有欲,猎奇欲,甚至性欲等,玩家在游戏中满足。
风云你好!我自己做了一个程序,可以在 Allegro 制作的界面上显示中文。那是通过重写每一种控件对 MSG_DRAW 消息的响应方式实现的。但要把解释下划线符号和 textbox 的自动换行等功能都实现却也很繁琐。其实目前 Allegro 4.01 支持 unicode,中英文字符间的区别应该可以完全消除掉,但我不知具体该如何做。能帮忙说明一下么?
asdrf
我是一个OpenGL的爱好者,在用VC编OpenGL的程序时遇到一点问题,麻烦您指点一下。OpenGL底层只提供绘制凸多边形的函数,而没有凹多边形的函数。要绘制凹多边形可用Tessellate方法,但我按MSDN上面介绍的方法写代码时,调用gluTessCallback时,编译过不去。不知您能否给我一些指导,如果方便麻烦您给我一个关于绘制任意多边形(填充)的例子程序。多谢!!
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云风您好,不知道有没有讲解scripting language在游戏中embedding的一些入门级资料或是书籍?能否推荐一些?具体语言不限,当然,最好是c\\c++,phthon或者是lua.谢谢!
仔细看了吗?
这些信息当然要占空间, 而且是最重要的信息.
16x16 的块, 需要内存是 16x16*4bit+16*16bit=160bytes
我在文中已经列出来了.
不知道是否对你那个4位动态调色板的编码有用,看看吧
http://www.codeproject.com/bitmap/cquantizer.asp
虽然你分成了16*16的小块,可是你想过定义这16*16的调色板要占空间啊!
当初设计所致,统一大小,方便分配内存
请教云风:#define MAXOBJECTSTRUCTSIZE 40
限制大小是为什么呢?
云风啊,用的#define new debug_new害苦了我啊~~~
查了半天的错(夸张了点)……
最后还是用了
#ifdef new
# undef new
#endif
解决问题。
上次流言看到了 :) 不过最近很忙, 一时没有回, sorry.
下个月就不忙了.
glow 工具里, 原本写的, \\\"质量不能保证\\\" , 是不是 label 给短了, 没显示完 :)
半开玩笑的, 让大家碰到 bug 先有心理准备.
我原本也想做论坛的 cgi, 无奈 php 还玩不好. 另外暂时也没时间做论坛的程序
又不太想用现成的:) 就一直拖着了
云风啊,把这里建成论坛吧,新浪的太乱……
云风
“云风出品 质量不能”作何解呀?(glow工具里的)
云风你好,
我上次的留言你是否看到?
如果看到,请给个消息,无论同意与否
本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)
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