云风工作室
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期待风魂xp.

(480) linsm | Email | (2003-04-03 03:22:41)


期待 风魂XP !!!!

(479) sinxp | Email | (2003-04-03 03:20:56)


期待风魂xp!!!!!!!

(478) luckboy | Email | (2003-04-03 03:19:33)


期待传奇的解码器+大富翁解码器

(477) mutro | (2003-04-03 03:18:23)


期待风魂xp

(476) softbad | (2003-04-03 03:16:23)


终于买了自己的电脑。80g+intel cpu 2.4 + 845pe +geforce4 + 256DDR+液晶 爽。
解开一些游戏的资源。决定再也不干这种事情了。什么时候把传奇的解码器上传好了,大富翁的资源估计没人有兴趣。想自己做rpg游戏没图片资源的可以从传奇里头借用。全套的图片。希望能给人一点点帮助吧

(475) thirdwolf | (2003-04-02 07:29:00)


期待风魂xp

(474) mosin | (2003-04-02 10:23:03)


风魂++的 document 在 http://www.codingnow.com/windsoul/wpp16.chm 下来
source code 在 http://www.codingnow.com/windsoul/wpp16.cab
这虽然是我当年尝试用 OO 写的第一个超过万行的 project, 编码的手法

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(473) 云风 | (2003-04-01 12:17:00)


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云风,你好,我是98级计科的师弟,现在广州工作。
在工作中遇到一个问题,在很多论坛提了问,没人能回答,只有来麻烦师兄了:)
近来在做一个mpeg4的解压软件,由于压缩数据存放的是yuv颜色格式,在解压后想不

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(471) 胡德凤 | Email | QQ:24949035 | (2003-03-29 12:19:17)


(._.!)

(470) DarkSpy | (2003-03-28 10:40:31)


主机搬了. 主页停了几天

(469) 云风 | (2003-03-28 10:34:00)


最近无聊解开大富翁的文件。真侍魂的正在进行中......

(468) 无聊死了 | (2003-03-22 03:48:12)


很忙吗?
可否快些回复?

(467) 岩石 | Email | QQ:77248258 | (2003-03-21 04:23:50)


3ds max的快捷键F9的作用是什么?
为什么我一按F9,3ds max的软件就退出?
是不是和安装的有关系?

(466) 岩石 | Email | QQ:77248258 | (2003-03-21 04:21:38)


我现在急需找人开发一款简单的赛艇游戏,但要求可以联机 排名的
酬劳丰厚!

(465) cry-angel | Email | (2003-03-19 05:53:30)


比尔说他用basic能做任何事情所以......用vb编写大型游戏是没问题的,你知道vb也可以直接调用汇编代码么?关键是发布游戏的时候vb太难受了。鉴于其他种种原因......有更好的为什么一定要用vb呢。

163的3d游戏《精灵》......云风可一二?


我觉得游戏还是游戏包含的精髓.....剧情。个人观点

(464) thirdwolf | (2003-03-15 05:32:49)


风云:
您好!能用vb6.0编大型游戏吗?

(463) 周全 | Email | QQ:44284280 | (2003-03-12 01:11:03)


风云:
你好!不知道你现在是否在用allegro做游戏,我现在正在用这个,可是一点头绪都没有,为什么我使用640*480时,总是报错。
Shutting down Allegro
Exiting due to signal SIGSEGV
Stack Fault at e

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(462) ikan | Email | (2003-03-11 05:06:48)


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*_^
风云,您好呀!
最近忙啥呢? 网站好久没更新了?可是还是有很多有用的资料。

(460) 傻大猫 | Email | (2003-03-10 03:44:37)


哇,就业压力好大。来北京这么久了,还没找到工作呢。游戏公司根本就不理会我这个没有经验的人。

(459) thirdwolf | (2003-03-07 05:15:18)


云风,近来在看汇编优化,有个问题问一下。
486、pentium以上的芯片,是流水线的方式,如果象mul这样的指令,它是在流水线的各个单元上的哪些单元需要多个时钟周期?计算?如果它在计算单元需要多个时钟周期,那流水线是不是会停下来。

(458) sword007 | (2003-03-06 11:11:29)


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不好意思,我没兴趣研究这些东西了.以前写的东西,仅做参考.

(456) 云风 | (2003-02-28 04:52:52)


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云风啊,我怎么数你的两种遮挡象素计算不对啊.
第一种 菱形对角线 2n, 4n+2(n=5)可是明明是2n,4n-2 n=5
第二种 2n-1,4n+1, n=5,可是明明是2n+1,4n+1.n=5

我很想弄清楚,麻烦你给讲讲吧

(454) xum | Email | (2003-02-27 01:37:02)


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关于 tile 的问题, 请看 (419) 条流言. 我解出的图象自己分析一下 :)
是人家成熟游戏的一种做法,我已经不想再为这些写东西了.

(452) 云风 | (2003-02-26 10:12:54)


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